En la barra lateral tienen la encuesta para decidir que versión de Terminator incluir en el tomo 4 de Películas: ¿Arnold o el Exoesqueleto? Vos elegís!!

La decisión es tuya!!!

Drew Struzan en el libro de He-Man

Publicado por Adrián domingo, 4 de abril de 2010 2 comentarios

Siempre dije que los más grosos al fin de cuentas son los más humildes. Un claro ejemplo es la presencia lujo del maestroDrew Struzan, ilustrador de afiches de películas tales como Indiana Jones, Star Wars, Harry Potter, Volver al Futuro, ET, Rambo, He-Man y los Amos del Universo entre otras tantas, quien de manera desinteresada accedió a cedernos una ilustración para que incluyamos en nuestro libro.
Les dejo una muestra de su trabajo para que vayan palpitando lo que verán publicado en la Feria del Libro.


Reglamento del Match y del "4" con algunas modificaciones

Publicado por Adrián jueves, 1 de abril de 2010 1 comentarios

Estuve trabajando en algunas modificaciones en la forma de juego como la inclusión de cuatro tarjetas de colores (similar a la tarjeta roja y amarilla) pero en este caso serán personajes que por el momento me reservo sus identidades. Este mes tendremos editado el mazo 4 y reeditarémos los 3 tomos anteriores que gracias al apoyo de todos ustedes se han agotado una vez mas.
Les dejo las instrucciones pensadas para jugar con 128 naipes o cuatro tomos como más les guste. Cualquier idea y sugerencia, como siempre, son bien recibidas.

JUEGO DEL “MATCH”

El objetivo del juego es ganar todos los naipes. Pueden participar dos o más jugadores. Se reparte en sentido horario la totalidad de naipes (pueden juntarse todos los Tomos de cartas de UR) por un jugador designado por sorteo. Cada participante va apilando los naipes sin mirarlos y los toma en su mano una vez finalizado el reparto. Pudiendo ver solamente el naipe superior de su pila, sin dejar que ningún otro participante pueda ver esa carta. El juego lo inicia el jugador que recibió el primer naipe, quien elije según su criterio la mejor característica (Altura, Peso, Fuerza, etc.) del personaje de su naipe superior. Esta característica deberá cantarla en voz alta y a continuación (siguiendo el orden) cada jugador cantará la suya. El participante poseedor de la mayor cifra ganará las cartas superiores de sus oponentes y junto a la suya las ubicará debajo de su pila. El jugador que ganó la mano es quien elige la característica del naipe siguiente, continuando con la misma mecánica de juego. Si se produjera un empate entre dos o más jugadores, todos los jugadores deberán colocar sus naipes superiores sobre la mesa y solamente los que hayan empatado competirán entre ellos con la carta siguiente. El participante (de los que hayan empatado) que haya cantado primero su característica será quien cantará la nueva característica. El ganador de esta mano se llevará la carta de su adversario más las cartas que habían quedado sobre la mesa. El jugador que se queda sin cartas queda eliminado del juego. El MATCH termina cuando uno de los participantes gana todos los naipes.


TARJETAS DE COLOR

Quien tenga la tarjeta AMARILLA como naipe superior (en cualquier mano del juego) recibirá de los demás jugadores la carta superior de cada uno de ellos. Quien tenga la tarjeta ROJA cederá las dos ultimas cartas de su pila a cada uno de sus competidores. Quien tenga la tarjeta AZUL recibirá las dos primeras cartas y quien posea la VERDE recibirá la ultima carta de su/s contrincante/s. Las tarjetas de colores se utilizan una sola vez y se dejan de lado una vez que ya han sido usadas.


JUEGO DEL “4”

El objetivo del juego es formar y bajar sobre la mesa la mayor cantidad posible de cuartetos (si se juega con más de un Tomo pueden ser de 8, 12, etc). Pueden competir tres o más participantes. Un jugador elegido al azar reparte totalmente el mazo en sentido horario. Cada mazo está compuesto por 8 cuartetos identificados por una letra de 4 naipes cada uno (Ej: A1, A2. A3, A4). El juego lo comienza el jugador que recibió el primer naipe. Luego de observar sus cartas, solicita en voz alta, a cualquiera de sus competidores la carta que necesite para completar un cuarteto, nombrándola por letra y numero. Si el jugador a quien le es solicitada la carta, casualmente la posee, deberá entregarla a quien se la pidió, y éste podrá seguir pidiendo a quien desee las cartas que necesite, hasta el momento en que el jugador a quien le fue pedida una determinada carta no la tenga en su poder. El derecho de pedir pasa entonces a ese jugador. Aquellos jugadores que formen cuartetos, deberán bajarlos sobre la mesa. Aquellos jugadores que se queden sin cartas en sus manos, hayan o no formado cuartetos, quedarán fuera de juego hasta el final, donde se establecerá quien ha bajado mayor numero de cuartetos para decidir el ganador del juego






Gracias a todos los artistas fans de He-Man que colaboraron desinteresadamente!!!

A un paso del Knock Out

Publicado por Adrián lunes, 29 de marzo de 2010 3 comentarios

Ya está al caer el mazo 4 de Universo Retro, como ya saben con los mejores personajes del cine de todos los tiempos. Si todo sale bien en Abril ya lo tendremos listo y prepárence que habrán varias sorpresas...

Como adelanto uno de los más grosos del mazo, ladies en gentleman: Rocky Balboa!!!

José Luis García López en Cromy

Publicado por Adrián sábado, 27 de marzo de 2010 1 comentarios

Ya todos sabemos que el maestro José García López fue el encargado de realizar las excelentes ilustraciones que formaron parte de la colección de cartas y álbumes de Cromy allá por los 80´s. A modo de homenaje a este gran ilustrador que dejó grabada la imagen de los Super Amigos que ahora consideramos clásicos, dejo estos dibujos originales y su comparación con los editados por Cromy.








Historietas After Hour 01 por Omar Nicosia

Publicado por Adrián jueves, 25 de marzo de 2010 1 comentarios

¿Qué hacen los super héroes en sus ratos libres? ¿Hulk usa calzoncillos talle S? ¿Robin va a la manicura? ¿Thor toma cerveza Liberty sin alcohol? ¿Superman tiene super gases? ¿Flash es eyaculador precoz? ¿Linterna Verde duerme con la luz prendida por miedo al Cuco? Todas estas preguntas y muchas más las vamos a ir develando gracias a las historietas de Omar Nicosia, dibujante, guionista, ilustrador argentino que no requiere demasiada intro porque todos lo conocemos por su paso por la historieta, el cine y el teatro.
Cada quince días iremos publicando un número de estas divertidas historietas de nuestros héroes favoritos, acá va la primera.


Llegaron las cartas del Murcie!!!

Publicado por Adrián miércoles, 24 de marzo de 2010 2 comentarios

Y sí, la Entrada de la Baticueva también lanzo sus cartas, esta vez no al estilo Cromy sino en la modalidad yugiho (no me pregunten como se juega... saben que soy retro che). La curiosidad es que aparecen lectores y amigos del blog, personajes de la política, farándula, el Destructor y quien les habla también tiene su carta!!! Si ya se que pensaran que nos tapó el agua, pero la verdad que fue una idea original y muy divertida a la vez
¿Quien no soñó alguna vez con aparecer en alguna figurita o en este caso tener su propia carta?


Pasen y vean que otras personas/personajes aparecen en las locas ocurrencias del murcielago Horacio

Comics Batman Vs. Destructor (5ta Parte)

Publicado por Adrián lunes, 22 de marzo de 2010 2 comentarios

Finalmente luego de un largo tiempo, acá les traigo una nueva entrega de este Fan Comics que estamos realizando junto a Horacio, Anwar y Pablo. Para leer la 4ta parte y demás entregas anteriores pueden ingresar aquí.


Continuará...

He-Man por Capitán Manu

Publicado por Adrián domingo, 21 de marzo de 2010 1 comentarios

Les dejo esta versión shakesperiana de nuestro amigo musculoso de Eternia, realizada por Manuel Loza, quien la hizo pensando en formar parte del libro. Lamentablemente llegó tarde y no la pudimos incluir pero ahora es parte de Universo Retro.

http://captmanu.deviantart.com/

Gracias Capitán Manu!!!

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Nuevas cartas del Cazador!!!

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